Архива за 'Gaming' категорију

Phun - Simulator 2D fizike

септембар 20, 2008
Skinem, instaliram i zacudim se koliko prakticnih primena ova besplatna (na prvi pogled naivna) aplikacija moze naci u obrazovanju, razvoju koncepta mehanickih sistema itd.. i pitam se dokle bi Hans Voralberg dogurao da je imao nesto slicno.Pomalo podseca na stari dobri "The Incredible Machine", ali je vise od toga. Svakom objektu je moguce podesiti najbitnije potrebne parametre tipa: gustina po metru kvadratnom (pricamo o 2D svetu), faktor trenja, elasticnost. Mogucnost dodavanja motora i podesavanja snage i obrtaja. Svi ovi elementi u kombinaciji daju neogranicene mogucnosti. Postoji i dodatni program za generisanje zupcanika i zupcaste letve sto dodatno olaksava posao.Pored toga fali puno stvari koje bi ovaj program ucinile veoma ozbiljnom aplikacijom ukoliko se autori rese da ih dodaju u narednim verzijama. Meni na prvom mestu nedostaje alat za crtanje Bezijerovih krivih, pomocni lenjiri i mreza, podrska za vektorske fajlove, teksture itd. A pravi slag na torti bi bila ikakva mogucnost povezivanja sa Flash tehnologijom.Sve u svemu svaka cast za entuzijazam!Oficijelni sajt >>Phun Box >>Odradio sam prevod na srpski jezik koji ce nadam se biti dodat u sledecem izdanju, a do tada se moze skinuti ovde (7Kb) >>

BFM

септембар 16, 2008
EDIT: Zao mi je, ali ovaj video je iz meni nepoznatih razloga uklonjen sa Youtube servisa iako ne sadrzi bilo kakve elemente nasilja ili pornografije.

Gladiator Spin

септембар 9, 2008

Me 109 F4 Escaping I16 and La5

септембар 8, 2008

Lively Virtual Pilot Canteen :D

август 21, 2008

Google Lively

август 10, 2008
Google je pustio u opticaj konkurenta Second Life-u pod nazivom "Lively". Startuje se iz web browsera (za sada podrska za Win - IE + Firefox), pa je potrebno skinuti plugin sa http://www.lively.com, ovo mu omogucava implementiranje u bilo koju web stranicu preko Iframe-a.Graficki je slabiji od svog pandana, ali je dosta brzi i pristupacniji.

Fw190 Anton vs 4 B17

август 9, 2008

Dora protivu 4 Pe2 - 1944.

август 9, 2008

Trackmania - U pauzi izmedju letova :D

април 20, 2008
Test voznja nove staze.

Google Earth Flight Simulator..

фебруар 7, 2008
Pogled sa krova sveta...

I vojska voli TrackIR :)

фебруар 3, 2008
Video by IT Svet Videos

Sesija…

јануар 27, 2008
Malo preterujem sa ovom klasikom u pozadini, al' dobra je za zivce ;)

Head tracking update…

јануар 23, 2008
Posle kraćeg testiranja i ispitivanja, slede male novine :)Korisna stvar No 1. - Uspeo sam da izmestim Freetrack na drugi racunar, time oslobodim procesor i dobijem više širine za obradu inputa dobijenog sa kamere, sve uz pomoć GlovePIE programa...Korisna stvar No 2. - Uspeo sam da se otarasim svemirskog izgleda, dioda i dodatnih kablova oko glave, a zadrzim 6DOF ugođaj (pogledaj video :) ).Detaljnije o podešavanju GlovePIE na ovoj stranici foruma >>

Joint Ops - Basic Flight School

децембар 15, 2007
Jeea :) Upravo sam završio prvi kurs u JO školi virtuelnog letenja. Pre svega jedno lepo iskustvo, zanimacija i učenje.Basic Flight School obuhvata ono što bi svaki virtuelni letač trebao da zna pre nego što se upusti u borbe na HyperLobby-ju. Između ostalog uče se pravilna uzletanja i sletanja, osnovni manevri, Air Traffic Control procedura, osnove wingman taktike, letenje u formaciji, navigacija, osnove instrumentalnog letenja, itd.BFS je podeljen na tri sesije, svaka sesija se sastoji od 2 časa od kojih svaki traje oko 3 sata. Posle svake navršene sesije radi se pismena, usmena i praktična provera stečenih znanja, a po završetku treče sesije radi se završni ispit koji takođe ima svoj teorijski i praktični deo, a kao kruna svega organizuje se "Graduation night" kada se lete dve misije od kojih je jedna dogfajt misija studenti protiv instruktora, a zatim kooperativna misija studenata i instruktora na istoj strani. Potrebno je odvojiti malo vremena, ali napredak je zagarantovan ;)O instruktorima mogu reći samo najbolje, ljudi se maksimalno trude da prenesu znanje i veštine i vidi se da to čine sa zadovoljstvom.Posle BFS kursa, sledi Pilot Ground School, a zatim srednji i napredniji kursevi i specijalizacija za avion po želji.Sve u svemu, moja preporuka svakom novajliji u IL2 i svima ostalima koji žele da potvrde svoje letačko znanje.~S~

Sletanje na nosač…

новембар 21, 2007
Za dlaku :)

IL2 6dof mod… konačno dostupan!

новембар 16, 2007
Odmah sam ga stavio na test u kombinaciji sa FreeTrack-om i radi bolje nego što sam očekivao ;)Prototip nije baš elegantan :)...Ali testiranju je poslužio odlično...

Niskobudžetni head tracking sistem tutorijal

новембар 5, 2007
IL2 Forgoten Battles, uvod u head tracking

Pojava Track IR-a i sličnih uređaja koji pokrete glave igrača prenose na "virtuelnu glavu" u video igrama i simulatorima, unela je revoluciju u igre iz prvog lica, a naročito u simulatore letenja, vožnji itd...

Od igre do igre, razlikuje se podrška za ove uređaje, neke podržavaju potpuno kretanje, translaciju i rotaciju oko sve tri prostorne ose, a IL2 Forgoten Battles, koja je nama bitna, podržava rotaciju oko dve ose (pitch i yaw - X i Y).

Kod igara koje podržavaju više prostornih osa, head tracking radi tako što prijemni uredjaj, najčešće postavljen na monitoru, prati položaj 3 ili 4 markera na glavi igrača koji mogu biti IR LED ili obične LED diode ili tačkasti reflektori na kačketu i preko njih izračunava položaj i kretanje kamere u igri. U nasem (IL2) slučaju dovoljan je samo jedan svetlosni marker.

U međuvremenu, došlo se na ideju da se u kombinaciji sa određenim software-om, za praćenje svetlosnih markera može koristiti i obična web kamera, pa su tako nastali programi Freetrack, Cam2Pan (komercijalan) i Freelook koji od svih pomenutih trenutno najbolje sarađuje sa IL2. On je takođe najjednostavniji za podešavanje.

Šta je potrebno za IL2 niskobudžetni head tracking sistem?Software:

Freelook (prati kretanje svetlosnog markera i pretvara ga u X i Y koordinate)NewView (poboljšava kvalitet rada head tracking-a)SV Mapper (opciono, za podešavanje džojstika za head tracking i kontinualni zum)

FS Autostart je takođe veoma korisna stvar, par reči o njemu >>

Hardware:

Web kamera (sa mogućnošću podešavanja ekspozicije i rada sa 30 frejma u sekundi)Svetlosni marker (najčešće LED dioda zakačena na slušalice ili kačket)

Svetlosni marker

Za ovo samo treba malo mašte… Marker može biti bilo šta što se da postaviti na glavu igrača, tako da jasno emituje ili reflektuje tačkastu svetlost, dovoljno jaku da je software izdvoji iz okoline i kontinualno prati njene pokrete. Takođe, bitno je da marker ima širok ugao prostiranja svetlosti, tako da ga program može pratiti i kada je glava zaokrenuta za 90 stepeni u odnosu na normalan pogled ka monitoru.

Ja sam u početku koristio jednu običnu LED diodu napona 2.1V zakačenu na slušalice koja se napaja sa USB-a (5V) i kojoj je jedina mana nedovoljan vidljivi ugao.

Bolje rešenje može biti kineska LED lampa koja poseduje kaiš za glavu i koja trenutno košta oko 2 evra. Pošto na sebi ima 7 (9) dioda, ona daje dosta jaku svetlost, tako da i u prostoriji sa jakim osvetljenjem ne dolazi do konflikta između markera i svetla iz okruzenja.

Kao što vidite na slici, potrebno je sa nje skinuti zaštitno sočivo i reflektujuću površinu, upravo zbog proširenja ugla rasprostiranja svetlosti. Za baterije je dobro koristiti punjive jer traju duže, a moguće je uz malu doradu i samu lampu povezati na USB napajanje.

Podešavanje web kamere

Zbog različitih modela kamera, ova podešavanja variraju, najbitnije je isključiti automatsku ekspoziciju kamere, antiflicker i ostalu automatizaciju. Zatim manuelno naštelovati ekspoziciju, kontrast i gamu do toga da se svetlosni marker jasno izdvoji od okoline ili čak, ako je dovoljno jak, potpuno izoluje. To će takođe doprineti boljem frame rate-u kamere.

Rezultat bi trebao da bude sličan ovom na slici:

Ako ne znate kako da pristupite podešavanjima drajvera kamere, jedan od univerzalnih načina je recimo preko MSN Messenger-a. Kliknete na strelicu pri vrhu MSN prozora, zatim Tools> Webcam Settings> Advanced.Napomena: Izbegavati web kameru Logitech Quickcam Express i slične modele iz niže klase njihovih kamera jer abnormalno opterećuju CPU.

Freelook podešavanje

Kada startujete ovaj program, zapazićete par horizontalnih slajdera koji se odnose na podešavanje osetljivosti na svetlost, kontinualnost pokreta, veličinu mrtvog ugla oko centra, tastera na tastaturi itd.

Na slici su moja trenutna podešavanja:

Threshold treba postaviti tako da je svetlosni marker jedini vidljivi objekat u prozoru. Takođe, svetlost markera treba biti što postojanijeg oblika, da ne varira previše jer će u igri doći do poskakivanja pogleda. Ukoliko na kameri imate prsten za manuelno podešavanje fokusa, zamućenje slike će ivicu markera učiniti manje krzavom i to će poboljšati kvalitet trackinga.

Smoothing se odnosi na kontinualnost pokreta, premalo Smoothing-a će dati krzave pokrete sa dosta poskakivanja, dok će preteran Smoothing biti neprecizan i "zanosiće" pogled. Ovo treba podesiti po sopstvenom ukusu.

Configure Keyboard opcija traži tastere koji će biti korišćeni za uključivanje/ isključivanje head tracking-a i centriranje pogleda. Bitno je podesiti da taster za centriranje bude isti onaj koji se koristi za centriranje pogleda u igri, tako da se jednim pritiskom pogled usmeri na centar i koordinate u programu resetuju na 0. Poželjno je taster za centriranje mapirati na džojstiku zbog česte upotrebe.

Softzone definiše veličinu mrtvog ugla oko centra unutar kog program ne prenosi kretanje u igru, čime izbegavamo smetnje prlikom nišanjenja.

Soften određuje koliko naglo će pogled preći iz mrtvog ugla u aktivnu površinu.

Sensitivity se globalno odnosi na brzinu kojom će se pogled u igri pomerati.

Kada podesite sve parametre, obavezno sačuvajte podešavanja jer program to neće uraditi automatski.

NewView podešavanje

NewView je tu radi poboljšanja odziva pogleda u igri u odnosu na input koji dobija za X i Y osu iz Freelook-a. Kada ga instalirate u željeni folder i startujete Config.exe, potrebno je kliknuti na dugme za dodavanje DLL fajla u registry. Ima još par podešenja u vezi sa Hat Switch-em u koje se nisam uplitao, već sam samo podesio krivu odziva za X i Y.

Kada u igri prebacite pogled na Gunsight mod (Shift + F1), zatim pritisnete Shift na tastaturi, ako se pogled automatski sa nišana spusti na kontrolnu tablu, znači da je NewView u funkciji.

SV Mapper podešavanje

Ako vaš džojstik nema svoj software za programiranje tastera, SV Mapper omogućuje da se svakom tasteru na stiku pridoda komanda za određeni taster na tastaturi. Tako da SV Mapper možemo iskoristiti za potrebe uključivanja-isključivanja i centriranja head trackinga, zatim za kontinualni zum, teamspeak itd.

Ja sam konkretno za potrebe head trackinga I kontinualnog zuma iskoristio hat switch, tako da njegovo pomeranje hat gore-dole daje zoom in-zoom out, pomeranje u levu stranu je za ukljucivanje i iskljucivanje head tracking-a, a pritiskom na desnu stranu centrira pogled.

Za potrebe Freelook-a, u SV Mapper-u je potrebno levom i desnom hat switch-u dodeliti tastere koje smo odabrali za on/off i centriranje, a za kontinualni zum gornjem i donjem switch-u dodeljujemo taster koji je u igri rezervisan za po jedan korak napred/nazad i dajemo im osobinu ponavljanja kao na slici da bi smo dobili kontinualni prelaz.

~Salute~

6. April 1941.

октобар 22, 2007
Ok, još malo sam se igrao... Letenje, režija i montaža by Đorđe Veljović.

SoW: Battle of Britain preview

октобар 17, 2007

IL2 optimizacija CPU i memorije, FS Autostart

октобар 3, 2007
Zbog velike opterecenosti procesora i memorije pri letenju u IL2 Sturmovik-u i MS Flight Simulator-u, pri realisticnijim setovanjima grafike cesto i jacim masinama dolazi do lagovanja, zato sto pored same glavne aplikacije, ide gomila sicusnih programa koji poboljsavaju rad joysticka, webcam tracking itd...Na srecu postoji programcic, koji je konstantan 100% CPU load sa moje masine u toku igre, uspeo da smanji na prosek od oko 85%.FS Autostart zahteva par minuta podesavanja pre nego sto da zanimljive rezultate. Program radi tako sto pre startovanja simulatora pogasi nepotrebne procese za vreme letenja i kasnije ih ponovo pokrene. Takodje ima opciju da automatski pokrene sve pomocne aplikacije koje su bitne za rad simulatora i moze da radi sa bilo kojom igrom ili programom, tako da nije ogranicen samo na letenje.Pri odabiru servisa koji ce biti ugaseni postoji tool tips box, gde je data osnovna informacija za svaki proces pojedinacno i da li ga je bezbedno iskljuciti u toku igre. Postoji mogucnost rada sa vise profila.Download >>

IL2 online resursi…

септембар 19, 2007
Turorijali, forumi, knjige, download:Mission4today.com, Ubisoft Maddox Games, Com-central.net, Eastern Skies IL2 User's Guide, FlightSim How To'sEskadrile:Partizanska eskadrila, 102. eskadrilaVirtuelna škola letenja:Joint-OperationsSoftware:HyperLobby, TeamSpeak, Freelook, Freetrack

IL2 pripreme za poletanje…

септембар 18, 2007
Kako krenuti sa letenjem? Za uspešan početak potrebna je volja naravno, a onda sledi kompjuter koji može izrenderovati one divne oblake, software i naravno kontrolna palica sa što više dugmića, kontrolom throttle-a (gas) i rudder-a (kormilo pravca).Samom originalu igre IL2 Šturmovik koja je izašla 2001. godine, vremenom su dodavani novi nastavci sa dodatnim misijama, kampanjama, avionima i usavršavanjima po pitanju realističnosti i silama koje pri letu deluju na avion, tako da je letenje sada dosta komplikovanije zbog prisustva novih sila koje su ranije bile izuzete.Aktuelna verzija igre je objedinjenje originala sa svim kasnijim dodacima i staje na jedan DVD pod nazivom "1946.", potrebno je još samo instalirati patch 4.08m i simulator je spreman za online letenje.Kao što sam pomenuo gore, letenje bez kontrolne palice nema smisla, prevenstveno zbog analognih (HOTAS) komandi koje su neophodne za fino upravljanje. Trenutno najbolji proizvodjači virtuelne letačke opreme su firme Saitek i CH, pocetnici mogu probati sa jeftinijim varijantama.Pored palice, u letenju će vam takodje koristiti pedale za kontrolu rudder-a, koje se mogu kupiti od gore pomenutih proizvodjača, a uz malo truda možemo ih napraviti sami (poput mene :) ), sledeći ideje i uputstva sa ovih sajtova:FlightSim.com How To's >>Tema foruma sa sajta 102nd-YU >>Treća, veoma bitna stvar za veće uživanje u simulaciju je famozni Track IR, uredjaj koji uz pomoć infra crvene svetlosti i markera na vašoj glavi koji tu svetlost vraćaju do njega, prati translatorno kretanje glave u svih 6 smerova i rotiranje oko sve tri ose, a zatim te pokrete prenosi na virtuelnu glavu pilota unutar kokpita. Na žalost, trenutna verzija igre IL2 podržava samo rotiranje glave u kokpitu, ali postoje modovi koji se testiraju, tako da u buducnosti možemo očekivati potpunu slobodu.Demonstracija mod-a za 6 DOFE sad.. najlepša stvar u vezi sa Track IR-om je to što i on ima ne komercijalnu alternativu. Neki dobri ljudi su napravili par aplikacija koje preko webkamere uspevaju da prate svetlosni marker (LED diodu) na vašoj glavi i tako pokrete prenesu na vašu astralnu projekciju u drugom svetskom ratu :)Freetrack2 i Freelook su besplatni programi koji će uspešno vaše pokrete prenositi u igru, Fretrack2 ima podršku za 1, 3 ili 4 diode, sa jednom imamo samo rotaciju gde dioda i pokreti glave zamenjuju miša (4 DOF), a 3 ili 4 daju potpuno kretanje u prostoru (6 DOF). Komercijalni software za ovu namenu je Cam2Pan i svi ovi programi se naravno mogu koristiti u ostalim simulacijama.

IL2 opsesija

септембар 12, 2007
U detinjstvu sam bio žestoko zainteresovan za avio modelarstvo i maketarstvo. Tada nismo imali specijalizovane prodavnice opreme, modela i potrebnih priručnika, pa nisam baš bio u mogućnosti da uživam u tome u potpunosti.Poslednjih dana sam podgrejao svoju ljubav prema avionima i letenju time što onim maketama aviona iz drugog svetskog rata, koje sam nekada upropašćavao lošom farbom i lepkom, sada mogu poleteti u najboljem simulatoru borbenog letenja iz WWII, IL2 Šturmovik, igri koja se od 2001. do danas postepeno razvija i unapredjuje, sve savrsenijom fizikom i realnijim karakteristikama aviona, koja se vremenom od par kampanja sa istočnog fronta proširila do Pacifika, preko Skandinavije i zapadne i jugoistočne Evrope.Zainteresovani mogu posetiti i pridružiti se našoj virtuelnoj eskadrili, koja leti u čast 102. eskadrile koja je bila na glavnom udaru neprijatelja u napadu na Beograd. Na sajtu eskadrile ćete naići na pozitivnu energiju, obilje korisnih informacija i gomilu iskusnih pilota koji su uvek spremni da pomognu početniku u letenju.Narednih dana ću se potruditi da svima zainteresovanima približim celu priču koliko je to u mojoj moći, iako sam i ja još uvek samo kadet ;)

Wacom table used as flight simulation control table

август 28, 2007

There are some keyboards on the market, made specifically for flight simulations, but I am thinking about using Wacom tablet as a sort of a customizable keyboard for which you could design button layout, then print it out on a piece of paper and put that piece of paper behind the plastic cover on Wacom tablet. Then map button areas on Wacom and bind them to keyboard keys using some software that would have to be developed ;)

This could also be very useful in many other situations when you have to remember a dozen of keyboard functions (in many other games and applications), since this way you can create your own layout for buttons.

I am a web and gui designer, not a desktop apps programer, therefore I can do all the design and promotional stuff.

I would be delighted to hear from anybody interested in this idea.